Search Results for 'Universal Design 소개'

39 POSTS

  1. 2009/05/12 The Principles of Universal Design
  2. 2009/03/26 ★ 접근성과 장애요인
  3. 2009/03/19 ★ 공간영역의 가변적 융통성과 사회성
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The first question many of you will ask is, “What is Universal Design?” Universal design is the design of products and environments to be usable by all people, to the greatest extent possible, without adaptation or specialized design.


If this kind of design appeals to you here are some principles of Universal Design:

  1. Reasonable Use. Make sure that the design is useful to a diverse group of people. For example, sports arena and theaters where the seating is integrated and adaptable to all users.
  2. Flexibility. Make sure the design actually is useful to a wide range of people and their abilities. For example, right and left handed scissors.
  3. Simple and Intuitive Use. Use of the design is easy to understand, regardless of knowledge, language skills and experience. For example, an escalator in public spaces.
  4. Perceptible Information. Make sure the design communicates necessary information effectively to the user, regardless of ambient conditions or user’s sensory abilities. For example, signage and voice commands in all public spaces, such as train stations and airports.
  5. Tolerance for Error. Minimize the hazards and the consequences of accidental and/or unintentional actions. For example, the “undo” button in computer software.
  6. Minimal Physical Effort. The design needs to be used efficiently and comfortably with minimum fatigue. For example, door handles that are levers.
  7. Size and Space for approach and use. The Appropriate size and space is needed for approach, reach, manipulation, and us regardless of body size, posture and nobility. For example, wide hallways in public areas to accommodate everyone.






※ '한국온라인신문협회'에서 정한 '디지털 뉴스 이용규칙 Ver3.0(2007년 3월 5일)'에 따라 온라인 디지털 뉴스에 대한 직접링크(Deep Link)가 불가합니다. 많이 불편하시더라도 상기 언론사의 홈페이지에서 기사 제목을 검색하여 전문을 보시기 바랍니다. 원활한 서비스 제공을 하지 못하여 죄송하고, 향후 언론사와의 체결을 통하여 보다 나은 서비스를 제공하도록 노력하겠습니다.

2009/05/12 10:08 2009/05/12 10:08
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Contents------------------------
▶ Introduction
▶ 배리어 프리 디자인의 개념
▶ 접근성의 장애요소
▶ 접근성을 위한 배리어 프리 계획
▶ 건축설계 기준
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■ Introduction
- 접근성
접근성이란 어떤 장소에 얼마나 쉽게 다가갈 수 있는가를 의미하며, 사람이나 물건, 그리고 어떤 정보들이 근거지로부터 사용되는 지점으로 쉽게 이동할 수 있는 능력이라고 정의되기도 한다(Z. E. Gibson). 접근성은 크게 물리적인 접근성과 심리적인 접근성으로 나누어 볼 수 있는데, 물리적인 접근의 용이성은 어떤 도시내의 위치가 접근하기 쉬운 것을 말하며, 심리적인 접근의 용이성은 장소가 주는 매력을 의미한다.

■ 배리어 프리 디자인의 개념
1. 배리어의 개념 및 종류
배리어 프리 (Barrier free)란 장애가 제거된 상태를 말하며, 배리어 (Barrier)는 진행(Progress), 접근(Access)을 방해하거나 제한하는 것을 말한다. 여기서 배리어는 물리적 장애물이라는 의미와 어떤 공동체 속에서 소속자격에 대한 제한의 의미를 갖는다. 전자는 물리적 장애(Physical barrier)를 말하며, 후자는 사회적 장애(Social barrier)를 의미한다.

1) 물리적 장애 (Physical barrier)
물리적 장애는 사회적 장애보다 쉽게 인식되며, 장애인들에게 육체적 장애를 느끼게 해주는 요소이다.  인체측정학을 기초로 이동성, 크기, 건강에 초점을 두고 규정되며, 여자, 어린아이, 노인, 부상자, 육체적 장애인들은 일반적인 시설 규정에 적합하지 않기 때문에 장애적 요소가 나타난다. 물리적 접근을 위한 이동체계상 장애가 되는 요소의 예로는 보행자도로, 건물입구, 복도, 계단, 엘리베이터, 화장실, 대중교통 등이 있으며, 이들은 도로구성 요소와 건물구성 요소로 나누어 볼 수 있다.

(1) 도로구성 요소
  - 보행시설 – 접근로, 연석램프, 램프, 계단(접근로가 아닌 일반 대중용 계단),. 엘리베이터, 플랫폼 리프트,
                    보도, 횡단보도, 육교 교통신호시설 등
  - 교통시설 – 정류장, 버스터미널, 역사(철도, 지하철) 등
  - 가로시설물 – 공중전화, 우체통, 자동판매기, 휴지통, 음수대 등

(2) 건물구성 요소
  - 보행시설 – 복도, 계단, 홀
  - 건물시설물 – 창문, 문, 분수식 식수대, 화장실, 소변기, 욕조, 개수대, 창고, 경보자치, 신호장치, 전화,
                       좌석/작업구역 등

2) 사회적 장애 (Social barrier)
사회적 장애는  인위적 환경을 통해 장애인들의 완전한 사회적 참여를 제한하는 것을 말하며, 보통 인식하기 어려우며 변화되기도 어렵다. 이는 장애인들에 대한 일반인들의 인식이 변화되어야 극복이 가능하며, 따라서 장애를 가진 사람들에게 사회가 지원해 줄 수 있는 법률이나 사회적 제도의 개선이 필요하다.이를 위해서는 다음과 같은 것들이 필요하다.

(1) 사회조직의 정비를 통해 장애인들에 대한 편견을 불식시키고, 그들에게도 사회활동을 함께할 수 있는
     균등한 기회를 제공해야 한다
(2) 장애인 편의시설이 사회 대다수인들에게도 편리하게 이용될 수 있다는 인식의 전환이 필요하다.
(3) 지속적인 학교교육과 사회교육을 통해 장애인들도 동등한 시민으로서 위치가 부여되도록 해야 한다.
(4) 장애인들의 활동패턴과 활동영역의 확대를 위해 계속적인 계획이 이루어져야 한다.

2. 장애인의 개념
장애인이란 노화에 의한 만성적인 질병, 시력이나 청력의 감퇴, 임산부, 비만, 체구가 작은 왜소한 사람 등으로 다양하다. 이 중 접근성과 관련된 장애인으로는 휠체어 사용자, 보행장애, 시각장애, 청각장애 및 기타장애 등을 들 수 있으며, 그들의 특성을 알아보면 다음과 같다.

1) 휠체어 사용자
이동하기 위해 반드시 휠체어를 이용하는 사람들을 말하며, 이들의 하반신 장애는 상반신에까지도 영향을 줄 수 있다.

2) 보행장애
지체장애인, 즉 보행이 불편한 사람이거나 보행 시 균형을 잘 맞추지 못하는 사람을 말하며, 걸을 때 목발, 지팡이, 보행 보조기 등에 의지해야 하기 때문에 팔이나 손은 일종의 걷기 위한 도구로 사용한다.

3) 시각장애
저시력인 또는 전맹인을 말하며, 명암이나 강한 대비를 지닌 색깔, 작은 글씨는 읽을 수 없지만 확대 문자 등은 읽을 수 있다. 촉각이나 청각에 의지하여 주위에 무엇이 있는지 알아내고, 다른사람과 의사소통을 하며, 외출 시 흰지팡이나 안내견에 의존한다.

4) 청각장애
청각장애인들은 들을 수 없으므로 여러 가지 방법으로 의사소통을 한다. 난청인의 경우 정보 취득이나 의사소통을 위한 목적을 위해 독순과 보청기를 사용하며, 이 때  반향, 잔향, 소음 등은 보청기의 송신을 방해하는 요소가 된다. 전농인의 경우  의사소통을 위해 독순을 사용하며, 수화로 의사소통을 할 경우에도 독순을 사용한다.

5) 기타 장애요소
장애는 일시적인 장애와 장기적인 장애로 분류할 수 있다.  건축 환경을 고려할 때 모든 장애인을 대상으로 할 수 없기 때문에, 배리어 프리 디자인 입장에서 물리적 공간의 정상적인 사용을 방해 받게 되는 사람들의  신체적 특징에 따라 장애인의 구별이 필요하다. 장애인을 물리적 공간에서 이동하는 형태별로 분류하면, 신체장애인은 크게 지각장애인과 이동장애인으로 나뉜다. 여기서 이동장애인은 보행 불능자와 보행 곤란자로 나뉘며, 보행 곤란자는 경도 보행 곤란자와 중도 보행 곤란자로 나뉜다.
   
■ 접근성의 장애요소














본 자료는 "건축 디자인과 인간행태심리(정무웅 외 저)"에 대한 POSTECH HSD Lab.의 자체제작 자료입니다

2009/03/26 14:53 2009/03/26 14:53
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Contents------------------------
▶ Introduction
▶ 공간
▶ 가변적 융통성
▶ 표준화
▶ 시스템
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■ Introduction
- 1924년, 게리 토마스 리트벨트는 모던건축의 전형인 슈뢰더 하우스에서 다양한 공간활용에 대한 새로운 제안의 하나로서, 거주자의 필요에 따라 내부공간 변화가 가능한 가변벽을 사용함으로써 가변형 주택의 실질적 활용 예를 제시하였다.

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- 1927년, 루드뷔히 미스 반 데어 오레는  새로운 건축의 첫 번째 프로젝트로서, 철근 콘크리트, 철골 등의 신재료 및 신공법을 이용하여 건설한 21개 유형의 다양한 주택인 Weissenhof Siedlung을 소개하였다. 그 가운데서 평지붕, 하얀색의 입면, 유리, 금속 등을 사용하여 제안한 공동주택은 구조체를 제외한 벽체 일부를 가변벽체로 계획함으로써 가변형 주택의 개념을 널리 소개하는 전기를 마련하였다.
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- 1960년대 중반, N.J.Habraken는 'SAR 65'에서 주택을 고정요소와 가변요소로 구분한 가변형 주택의 이론적 체계를 새롭게 제안하였다. 그 후에도 CIB W24, CIB W104 등 다양한 연구개발, 노력과 실용화를 위한 실천적 프로젝트 등을 추진하고 있다.

- 가변적 공간활용에 대한 욕구는 지속될 것이다. 이를 위해서는 인간에게 보다 풍부하고 다양한 공간감과 건축적 감흥 등을 제공해 주는 '가변적 융통성'과 이를 실질적으로 구현시키는데 있어서 중요한 역할을 담당하는 '표준화'에 대한 종합적이고 체계적인 이해가 필요하다.
 

■ 공간

- 일반적으로, 공간이란 우주와 같이 무한하게 넓어져 가는 '빈틈'을 의미한다.
- 건축공간은 일반적인 공간 개념과는 달리 '한정된 공간'으로서, "불체와 물체 사이에 다른 것으로 채워지지 않은 빈 곳" 등을 의미한다.

■ 가변적 융통성
- 가변적 융통성이란 각각의 고유한 특성을 바탕으로 상호연계성이 유지되는 범위 내에서 다양화하거나 변화시키는 능력인 '다양성'과 새로운 내/외적인 환경변화에 적응하는 능력인 '적응성'의 개념을 포함하고 있다.
- 건축 프로그래밍의 창시자인 William Pena는 Flexibility가 건물의 확장을 통해 어느 정도의 성장을 수용할 수 있다는 '확장성', 공간의 전환을 통해 기능의 변화를 수용할 수 있다는 '전환성', 다기능 공간을 통해 가장 경제적으로 건물을 활용할 수 있도록 하는 '다기능성'을 모두 포함하고 있다고 설명하였다.

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■ 표준화

- 건축에서의 표준화란, 모듈정합을 바탕으로 건축구성재가 호환성을 확보할 수 있도록 원칙과 기준을 만드는 행위를 이른다. 분야별 상관성에 따라 '자재규격화, 설계표준화, 시공표준화'로 구분할 수 있으며, 적용범위에 따라 '치수표준화, 성능표준화, 접합부표준화'로 구분할 수 있다. 표준화의 기본구성 쳬계는 다음과 같다. 자재규격화, 설계표준화, 시공표준화의 3가지 유형을 기본적인 구성요소로 하며, 자재규격화는 품질관리 분야와 관련이 있고 설계표준화는 모듈정합, 시공표준화는 시공정합 분야과 관련이 있다.


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■ 시스템

 시스템은 크게 폐쇄형 시스템과 개방형 시스템으로 구분할 수 있으며, 각각의 특성을 고려하여 세분화 할 경우 다음과 같이 구분할 수 있다.
① 폐쇄형 건축 시스템
 - 특정 건축물을 대상으로 특정 건축 구성재만을 반복적으로 대량생산, 대량 공급하는 시스템
② 부분개방형 건축시스템
 - 폐쇄형 건축 시스템과 개방형 건축 시스템의 중간적인 특성을 지닌 시스템
  i) 특정 건축물을 대상으로 특정 건축 구성재만을 반복적으로 대량생산, 대량 공급하는 시스템
  ii) 건축 구성재를 생산하는 업체 상호간의 치수정합 가능
③ 개방형 건축시스템
 - 건축물의 유형에 따른 MC 설계지침과 건축 구성재의 카탈로그를 바탕으로 규격화된 건축 구성재를 생산/적용하는 시스템
 - 동일한 유형의 건축물에서 건축 구성재의 호환성 확보 가능
 - 하지만, 전체 건축물의 치수 및 성능에 관한 종합적인 체계를 구축하지 못함
④ 건축의 개방형 시스템
 - 모든 건축물의 유형별로 각각 구축한 개방형 건축시스템을 관련 분야에서 공통적으로 활용할 수 있도록 종합적인 체계를 구축한 시스태ㅔㅁ
 -  건축물 자체의 형태를 제한하는 것이 아닌 건출물을 구성하고 있는 건축 구성재 상호간의 치수 및 성능에 대한 정합을 이루어 전체 건축물의 호환성 확보





본 자료는 "건축 디자인과 인간행태심리(정무웅 외 저)"에 대한 POSTECH HSD Lab.의 자체제작 자료입니다
2009/03/19 12:58 2009/03/19 12:58
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